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듄 임페리움 디지털판 시즌 30 게임 1 플레이 기록 - 헬레나 리체스와 스파이스 18개 차이의 패배

듄 임페리움 디지털판 소규모 전투 시즌 30 게임 1 기록. 헬레나 리체스로 안정적인 운영을 노렸지만 레토 아트레이드 공작과 승점 10점 동률 후 스파이스 보유량에서 밀려 2등으로 마무리했다.

듄 임페리움 디지털판 시즌 30 게임 1 플레이 기록 - 헬레나 리체스와 스파이스 18개 차이의 패배
연재 시리즈

📍 듄 임페리움 소규모전투 시즌 30

시즌 29가 지나가고, 2026년 6월 듄 임페리움 소규모 전투 시즌 30이 개막되었다.

시즌의 첫 게임이라 기분 좋게 출발하고 싶었는데, 결과부터 말하면 이번 게임 1은 아쉽게도 1등을 놓쳤다. 최종 승점은 10점으로 동률이었지만, 스파이스 보유량에서 크게 밀리면서 레토 아트레이드 공작에게 패배했다.

시즌 30 게임 1 규칙

듄 임페리움 소규모 전투 시즌 30 게임 1 규칙

이번 게임의 규칙 모디파이어는 R&D였다.

  • 각 플레이어가 실험 대신 과학적 진전을 가지고 시작

순위표 점수 모디파이어는 언더독이었다.

  • 상대가 나보다 많은 유닛을 보유했지만 내가 이긴 각 교전당 +3
  • 연구를 진행할 때마다 실험 시도 +1

상대보다 병력이 적은 상태에서 교전을 이겨야 점수를 챙길 수 있는 구조였다. 단순히 많이 보내서 전투를 이기는 것보다, 병력 차이를 계산하면서 필요한 순간에만 이기는 운영이 중요해 보였다.

여기서 말하는 언더독은 라운드 전투에서 내 병력이 상대보다 더 적은데도 전투에서 이기는 상황을 의미한다. 개인적으로 나는 이 언더독 조건으로 전투를 이기는 것을 꽤 어려워하는 편이다. 일단 기본 병력은 적게 넣으면서도 공개 단계나 카드 효과로 추가 전투력을 확보해야 하고, 상대방은 추가 전투력이 없어야 한다. 만일을 대비해서 전투용 계책 카드까지 준비되어 있어야 안정적으로 노릴 수 있다.

특히 7라운드 이상의 후반으로 넘어가면 다른 인공지능 지도자들이 하이라이너로 병력을 왕창 집어넣는 경우가 많다. 그 시점부터는 병력 수에서 밀리면서도 전투력으로만 이기는 그림을 만들기가 더 어려워진다. 그래서 언더독은 점수는 매력적이지만, 개인적으로는 별로 좋아하는 순위표 모디파이어는 아니다.

지도자 선택: 헬레나 리체스

헬레나 리체스 지도자 선택 화면

게임 1에서 내가 선택한 지도자는 헬레나 리체스였다.

헬레나는 이미 다른 플레이어의 에이전트가 들어간 초록색 또는 파란색 장소에도 에이전트를 보낼 수 있다. 중요한 장소가 막혔을 때 선택지를 열어주는 능력이라, 안정적인 지도자라고 생각했다.

인장 반지 능력도 임페리움 열의 카드를 조정할 수 있어서 좋다. 카드 1장을 제거하고 새 카드를 펼친 뒤, 제거한 카드는 이번 라운드 공개 차례 때 1 솔라리 할인으로 얻을 수 있다. 덱 빌딩 방향을 잡거나 필요한 카드를 찾을 때 꽤 편한 능력이다.

그래서 시즌 30의 첫 게임도 헬레나로 안정적으로 풀어가 보려고 했다.

후반 상황과 아쉬운 동률

게임 후반부 보드 상황

게임은 마지막까지 팽팽하게 흘러갔다.

최종적으로 나와 레토 아트레이드 공작은 모두 승점 10점이었다. 듄 임페리움에서는 승점이 동등할 때 보유한 스파이스 개수로 순위를 결정하는데, 여기서 차이가 너무 크게 났다.

  • 내 스파이스: 6개
  • 레토 아트레이드 공작의 스파이스: 24개

무려 스파이스 18개 차이였다.

레토 아트레이드 공작에게 패배한 최종 결과

결국 동점까지 따라갔지만, 스파이스 보유량에서 밀리며 2등이 되었다. 승점만 보면 정말 아깝게 보이지만, 타이브레이커 기준으로는 꽤 압도적인 차이였다.

레토 공작이 왜 스파이스를 24개나 들고 있었을까 생각해보면, 아무래도 계책 카드 영향이 컸을 것 같다. 최종 종료 단계에 스파이스 10개를 획득하는 계책 카드가 있었을 수도 있다. 물론 그렇다고 해도 24개는 정말 많은 수치다.

카드 중에는 스파이스 획득량을 두 배로 늘리는 효과도 있으니, 그런 카드가 함께 작동했을 가능성도 있다. 보통 스파이스는 있으면 쓰기 쉬운 자원인데, 저 정도로 쌓아둔 것은 다시 봐도 장난이 아니다.

소규모 전투 점수 21점

소규모 전투 시즌 30 게임 1 점수

게임 1의 소규모 전투 점수는 21점이었다.

순위표 결과 화면에서는 내가 1등으로 표시되었지만, 실제 게임 결과는 레토 공작에게 밀린 2등이었다. 그래도 소규모 전투 점수 자체는 나쁘지 않게 챙겼다.

  • 소규모 전투 점수: 21점
  • 최종 승점: 10점
  • 최종 순위: 2등
  • 패배 원인: 승점 동률 후 스파이스 보유량 열세

시즌 30은 게임 1부터 승리를 못 하고 진행하는 수모를 겪게 되었다. 그래도 첫 판부터 완전히 무너진 것은 아니고, 동률까지는 갔다는 점을 위안으로 삼아야겠다.

다음 게임에서는 승점뿐 아니라, 마지막 타이브레이커가 될 수 있는 자원 보유량까지 조금 더 의식해야겠다. 특히 레토처럼 스파이스를 크게 불릴 수 있는 지도자가 상대라면 후반부 자원 격차를 방치하면 안 되겠다.

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